重課金ゲーは長続きしない

重課金ゲーは長続きしない。一般ユーザー、ライトユーザー、無課金ユーザーが付いてこない=オワコンだから。ユーザー数=ゲームの寿命だからいい加減ゲーム会社は理解してほしいな。パズドラが人気なのって他のスマホゲーの出来がただ単にひどすぎるからじゃないのかな。パズドラくらい無課金に優しいゲームないよな。4、50個スマホゲーやったがほとんどそんなのばっかだな。モンストですら最近石配るの辞めたし。ジュエルを使う場面はスタミナを早く回復したり手軽に強い電波人間を手に入れたりとゲームをショートカットする場合に使うので無課金でも普通にゲームを進めることができる。あとジュエルはゲーム内で手に入ったりすれちがいの人数に応じて手に入ったりもする。

むしろ限りのある物(無課金なら配布栗+配布精霊、課金してるならその分の栗)でやるからゲームは楽しいと思う。そこそこ真面目にやってるけど無課金でもやれんことはないゲームだね。もう数万単位で消えてるけど。無課金でも遊べる、かつ、うんこPCでも動くネトゲという縛り。ゲーム買うお金がないからもちろんネトゲも無課金。この間久しぶりに無課金でネトゲ始めてみるかってなって暇潰しに二人で遊んでる。ニコやネトゲなど色々のプレミアム用WMを買いにコンビニまで行ってきた。最近、ニコやなんやかんやのプレミアムの意味を考えてみると無課金者との差別化があんま感じられないモノには疑問が。課金すればするほど強くなる(気がする)のがソシャゲ。課金ガチャを回せばまわすほど超性能の装備やペットが手に入るのがネトゲ。無課金が最強なのがMoE(※例外あり)無職で金をかけずにネトゲしてる連中の末路が「無課金にも配慮しろ」だの「課金前提のクソゲー」だの騒いでる連中だろ。

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